
Sprite Basic Game Programming
About Sprite Basic Game Programming
Codez et programmez en langage Basic vos jeux et applications
Sprite Basic est un emulateur / interpreteur qui vous apporte les joies de la programmation en langage Basic, afin d'apprendre la programmation et coder par vous-même des jeux-vidéos avec les dernières techniques en date.
Fonctions principales:
-Toutes les instructions standards du langage Basic, parfait pour apprendre à programmer ou améliorer ses compétences
-Plus de 100 commandes et instruction dont notamment une trentaine de fonctions dédiées aux sprites afin de les manipuler, gérer leur collisions, leur physique.
-Un éditeur plein écran hyper-performant, avec couleurs par types de mots-clée, polices de charactères à tailles dynamiques, undo/redo, copy/paste
-Support complet du moteur physique AAA BOX 2D (copyright Eric Catto), utilisé notamment dans des suççès tels que la série Angry Birds (copyright Rovio)
-une fenêtre de logs, avec pause, step-by-step, pour un debogage facile
-48 effets de sprites, appliqués en une seule commande.
-support des effets sonores/musiques
-joystick et boutons fire/actions virtuels, multitouch, gyroscope
-integer/float/string/objets (images/sons/sprites,collections) / array multi-dimensionnels de tous types
-Lists itératives (foreach... in) pour un code super efficient
-variables globales/locales, méthodes utilisateur, permettant la récursion
-70MB d'images/sons hyper-compressés, parfaits pour vous permettre de coder au plus vite vos propres production (350MB décompressés)
-nombreuses fonctions d'interface utilisateur, fonctions mathématiques incluant fonctions trigonométriques